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# Domínios / Negociações / Abordagens

**`1.` A abordagem deve começar com um diálogo, no entanto, se armas forem apontadas (e estiverem visíveis), o RP (Roleplay) agressivo pode começar imediatamente. O diálogo deve ser sempre realizado em&#x20;**<mark style="color:$success;">**"Gritar" e com rosa na mão do negociador**</mark>**.**

* Numa <mark style="color:red;">RedZone</mark> se visualizar o inimigo com arma na mão não precisa efetuar abordagem verbal nem a minima abordagem <mark style="color:yellow;">(apontar armas)</mark>, porém devem sempre preservar o roleplay, tentando sempre efetuar a abordagem quando a mesma é possível.

**`2.` Apos iniciar uma abordagem em andamento a org que deu VOZ tem que esperar 10 sec para poder efetuar disparos no PNEU da org inimiga, caso a org que foi abordada decida apontar ou mesmo disparar para os pneus antes dos 10sec ,a org que efetuou a abordagem pode ripostar para os pneus.**

**`2.1`** Se a org abordada decidir se render, deve parar o carro imediatamente e levantar os braços.&#x20;

**`2.2`** Se a org abordada dropar com arma a org que abordou pode efetuar disparos para matar.

**`3.` São necessários no mínimo 5 membros para dominar um spot**

**Quando pelo menos 5 membros estiverem presentes em um spot, um deles deve estar em cima/a frente de um veículo pronto para negociar.&#x20;**<mark style="color:$success;">**(focando a regra nº1)**</mark>

**Para dominar um local, é obrigatório que todos os membros estejam armados com armas de fogo e com a devida roupa.**

**`3.1`** Apos negociação o carro que estava a ser sinalizado para negociar, tem que ficar no local da negociação assim como um carro da organização que esta a atacar para sinalizar que esta haver fight (Nunca podendo mexer nele, mesmo no decorrer da fight)

**`4.`** **Em spot, se a organização possuir pelo menos 5 membros é obrigatório realizar negociação.&#x20;**<mark style="color:$success;">**(regra nº1)**</mark>

**`4.1`** A negociação envolve todos os membros, tanto da organização defensora quanto da organização atacante, devendo todos estar à vista.

**`4.2`** Todos os itens a serem negociados devem ser colocados na(s) mala(s) do(s) veículo(s) estacionado(s) em um local específico. Se esta regra for violada, um aviso será dado à organização.

**`4.3`** Se a organização defensora concordar em entregar <mark style="color:yellow;">50%</mark> dos itens, os atacantes têm o direito de pedir a revista de todos os membros da organização defensora.\
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\&#xNAN;**`4.4`** Se a organização atacante decidir ir embora os defensores podem exigir ate 50% do armamento deles para permitir a saída.

**`5.` É proibido mentir durante a negociação, e o acordo deve ser cumprido.**

**`6.` É proibido exigir mais de 50% dos itens produzidos no local ( farm ou produto final) ou então caso não haja material podem exigir 50 % do armamento que a org rival levou para o spot.**

**`6.1`** Proibido dominar um spot "Só porque sim", devem ter material consigo para farmar ou farmado, quantidades inúteis na hora da negociação é passível de analise e punição.

**`7.` Uma vez iniciada a negociação, não é permitido adicionar mais nenhum membro de ambas as organizações, apenas os membros que estão visíveis (exceto caso ambas as organizações permitem).**

**`8.` Se a negociação for aceita sem a necessidade de entrar em modo PVP , a organização que "perde" a negociação tem o direito de sair ileso.**

**`9.` A negociação deve ser concluída e não pode ser interrompida para iniciar um tiroteio.**

**`9.1` Após a conclusão da negociação, a organização defensora só pode sair dentro da zona defensiva apos 10 min do inicio da fight.**

**`9.2`** **A org atacante só pode entrar dentro da zona vermelha quando o tempo negociado para começar a fight terminar**

{% tabs %}
{% tab title="Exemplo 1" %}
**Exemplo:** Foi negociado entre as duas organizações que a fight começa as 20h ,a organizaçao defensora só pode sair do limite defensor quando for 20:10.
{% endtab %}

{% tab title="Exemplo 2" %}
**Exemplo:** Foi negociado entre as duas organizações que a fight começa as 20h ,a organizaçao Atacante só pode entrar no limite vermelho quando for 20h.
{% endtab %}
{% endtabs %}

**`10.` Existe um período de espera de&#x20;**<mark style="color:yellow;">**30min**</mark>**&#x20;para rusgar o mesmo local (Não é considerado rusga se o spot estiver vazio).**

**`11.` Se apos negociação, for decidido fight, nenhuma org pode abandonar o local ate que a org rival morra completamente ou então exceda o limite máximo de fight .**

**`12.` A fight não tem uma duração máxima. Mas tempo começa a contar após o horário acordado para o início da "fight".**

**Após a fight, a organização que ataca deve deixar o local,&#x20;**<mark style="color:yellow;">**NÃO PODENDO EFETUAR MAIS NENHUM TIRO**</mark>**.**

{% hint style="info" %}
**Tudo que a org atacante conseguir recolher pode levar consigo embora**
{% endhint %}

**`13.` Desde o início da negociação até o final da fight, é proibido guardar itens em veículos, exceto aqueles usados para contabilizar os itens a serem negociados pelas organizações.**

**`14.` Proibido uso de helicópteros para atacar o spot.**

**`14.1` Apos iniciar a negociação, é proibido levantar helicópteros.**

**`15.` Se a org atacante for inferior a 5, so pode atacar o spot se não existir negociação.**

**`16.` Se a organização que ataca o local conseguir tomá-lo após uma negociação sem tiroteio, eles devem permanecer no local por&#x20;**<mark style="color:yellow;">**15 minutos**</mark>**. Caso a negociação resulte em tiroteio, eles podem sair imediatamente.**

**`17.` Na chegada a um local/spot, se o jogador não roubar os players que estão a trabalhar lá no início, eles não podem roubá-los na hora de sair.**

**`18.` A organização que perder o spot por fight só poderá voltar ao mesmo local apos&#x20;**<mark style="color:yellow;">**1 hora**</mark>**&#x20;desde que o ultimo player morreu.**

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\ **`19.` É permitido no máximo&#x20;**<mark style="color:yellow;">**7 veículos**</mark>**&#x20;para defender um spot (todos os veículos da organização defensora conta, mesmo os que trazem para a viagem.)**

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\ **`20.` Após uma fight de spot tens&#x20;**<mark style="color:yellow;">**20 minutos de coldoown**</mark>**, isto vai servir para poderes revistar ou levar os teus membros ao médico ilegal. Se todos os membros saírem do spot o&#x20;**<mark style="color:$info;">**cooldown acaba**</mark>**&#x20;e qualquer org pode ir lá dominar/atacar.**

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\ **`21.` Apos negociação, apenas podes usar veículos para movimentar/proteger,&#x20;**<mark style="color:$danger;">**É PROIBIDO**</mark>**&#x20;disparar dentro dos mesmos.**

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\ **`22.` Proíbido utilização de barcos na fight, seja para scout ou tiro.**

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\ **`23.` Apos abordagem, o carro que foi abordado não parar e decidir dar fuga, o mesmo pode ser roubado mesmo não tendo mascara ou arma visível.**

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\ **`24.` Quando uma org esta a negociar spot e ve a org atacante a chegar para negociar é proibido sair com qualquer loot dentro da redzone (mesmo ainda não tendo começado a negociação)**

{% hint style="warning" %}
NA NEGOCIAÇÃO APENAS O NEGOCIADOR DE AMBAS AS ORGANIZAÇÕES PODE FALAR (PROIBIDO OS RESTANTES DOS MEMBROS FALAREM NA RADIO DE MANEIRA PROVOCADORA PARA OS ADVERSARIOS).
{% endhint %}


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